Egg Returns Home: un uovo, quaranta livelli, un salto alla volta
Licenza 00
Egg Returns Home è un platform 2D open source e minimalista sviluppato in Godot: 40 livelli, licenza CC0 e disponibilità su F-Droid.
Indice
C’è una categoria di platform che non ha bisogno di vere e proprie presentazioni: bastano un protagonista, un obiettivo e un controllo dei movimenti ben calibrato. Egg Returns Home, sviluppato da yepgoryo, appartiene esattamente a questa famiglia, e da aprile 2026 lo fa anche a codice aperto, grazie alla release 1.6 intitolata non a caso “Going Open-Source!”.
Come si gioca
La trama, se così si può chiamare, si esaurisce in una riga: siete un uovo teletrasportato chissà dove e chissà per quale motivo e dovete tornare a casa. Ad ogni livello dovrete raggiungere un teletrasporto, e per farlo avrete a disposizione un solo strumento: saltare. Qui troviamo l’unica vera meccanica del gioco, ma pensata bene: toccando la parte bassa dello schermo otterrete un salto breve, toccando quella alta uno lungo e più alto. Tutto il gioco e i quaranta livelli disponibili ruotano attorno a questa distinzione, che vi costringerà a calcolare distanze e altezze con un margine di errore piuttosto ridotto, soprattutto quando le geometrie si fanno sempre più articolate.
Sotto il cofano
Dal punto di vista tecnico il gioco è realizzato con Godot Engine e scritto interamente in GDScript, una scelta che rende il codice sorgente leggibile anche a chi si avvicina per la prima volta allo sviluppo di videogiochi 2D. La grafica del gioco poi è coerente con la semplicità del gameplay: sfondi fatti di montagne stilizzate, palette essenziali e un protagonista che, letteralmente, è un guscio d’uovo incrinato. In basso a destra trovate anche un cronometro, dettaglio che lascia intuire una certa attenzione verso chi vorrà cimentarsi in tentativi di speedrun sui singoli livelli (c’è una modalità hardcore che non abbiamo osato toccare).
Una licenza generosa
Egg Returns Home è distribuito con licenza CC0-1.0, che equivale di fatto a un rilascio in pubblico dominio. Non si tratta quindi di una licenza open source “con condizioni”, ma della rinuncia più ampia possibile a qualsiasi diritto d’autore da parte dello sviluppatore: potrete usare, modificare e ridistribuire il codice senza alcun vincolo.
Dove si trova
Il gioco è disponibile anche su F-Droid, quindi potrete installarlo senza passare dai servizi Google e senza preoccuparvi di tracciamenti nascosti. È un titolo pensato per sessioni brevi, mordi e fuggi, dove la sfida è tutta nella precisione del tocco.
F-Droidscarica da F-Droid GitHubscarica da GitHub Codice sorgenteguarda il codice sorgenteTrovato un refuso? Segnalacelo, oppure vai al sorgente · serve un account Codeberg
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